争类游戏的话,会让玩家产生选择困难症,也会分流那些感兴趣来尝试的玩家,让游戏一开始显得没有那么火爆。

每一款游戏都是李昂辛辛苦苦策划,修改,审核出来的,和他的孩子一样,如果一款游戏不受欢迎,这无疑是对他最大的打击,所以,为了让新出生的孩子尽可能的吸引住玩家,尽可能的留住玩家,还是有一定间隔的上线最好。

反正现在世界能够制造虚拟现实游戏的就李昂一个人,纯粹是垄断行业,不用学企鹅公司用什么“养蛊战术”,一下子出好几款同类型游戏,看它们狗咬狗。

然后问题又来了,三款游戏,先出哪一款好呢?

李昂原本的打算,是先出古代战争题材的那款游戏,毕竟这一款好做,质子电脑搜集的各种历史资料齐,制作起来比较快,未来战争那款需要脑洞不少未来武器,大多都要靠李昂自己苦想,进度快不了。

不过,来到了许锦绣家,和锦绣爷爷谈过了一场后,李昂改变了主意。

他打算先做,先出那款近代战争题材的虚拟现实游戏,不过不是做二战,不是做抗日,而是做……高丽战争!